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c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

<c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义a class="lboza 0e50-5697-58bd-85b3 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/9d2f2974aa5ea705dd26c7a86e234d8e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览">

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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